* transform-origin(x,y,z) : 요소 변환의 기준점 x축 left, right, top, bottom, center, %(기본 설정50%) y축 left, right, top, bottom, center, %(기본 설정50%) z축 0 * transform-style : 3d 변환 요소의 자식요소에 3d 변환 사용 여부 설정(부모요소에 css 적용) flat 자식요소에 사용 안함(기본 설정) preserve-3d 자식요소에 3d 변형 효과 적용 * perspective : 하위 요소를 관찰하는 원근 거리 설정(관찰 대상의 상위/부모 요소에 적용) - perspective 속성과 함수의 차이점 1. 속성은 관찰대상의 상위/부모 요소에 적용되고 함수 transform:perspective(..