transform :변환함수1 변환함수2 변환함수3; transform : 원근법 이동 크기 회원 기울임; * 2D 이동 - translate(x,y) translateX(x) translateY(y) 크기 - scale(x,y) scaleX(x) scaleY(y) 회전 - rotate(deg) 비틀기 - skew(x-deg,y-deg) skewX(x-deg) skewY(y-deg) 전체 적용 - matrix(n,n,n,n,n,n) *3D 이동 - translate3d(x,y,z) translateZ(z) 크기 - scale3d(x,y,z) scaleZ(z) 회전 - rotate3d(x,y,z,a) rotateX(x) rotateY(y) rotateZ(z) 거리 - perspective(n) 전체 적용 ..